KOMUSE BE A STRONG PLAYER
OF THE AMUSEMENT GAME INDUSTRY.

우리는 전세계 어뮤즈먼트게임 산업의 최강자가 되기 위해 노력하고 있고, 항상 플레이어들에게 즐거움을 주는 게임을 개발하고 만들고자 합니다. 코뮤즈는 지속적으로 혁신을 거듭할 것이며, 고객이익의 증대에 기여하기 위해 가치 있고 신뢰할 수 있는 게임의 개발에 도전할 것입니다.

우리는 협력사와 직원들의 더 나은 내일을 위해 끊임없는 노력을 기울일 것입니다.

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BUSINESS AREA

  • 01게임 연구개발

    아이디어를 상품화하기 위한 게임의 기획, 개발, 테스트, 제작 등 모든 R&D 프로세스를 수행합니다. 새로운 기술을 습득하고 혁신적이며 시장 선도적인 게임을 만들기 위해 노력합니다. Key Master, Pixel Chase, Power Roll은 우리의 자랑스러운 연구개발의 결과물 입니다.

  • 02제조

    코뮤즈의 직원들은 어뮤즈먼트 게임기를 만드는 특별한 기술과 지식을 가지고 있습니다. 대부분10년 이상 이 업종에 종사한 경력자 입니다. 믿을 수 있는 원자재 공급망과 부품제조업체와 장기적인 거래관계를 유지하며 고품질의 신뢰할 수 있는 게임을 생산하고 있습니다.

  • 03해외판매

    당사의 게임을 전 세계에 판매하며 세계 최고의 개발회사들과 경쟁하고 있습니다. 현지 시장에서 원하는 제품을 만들기 위해 고객의 니즈에 초점을 맞추고자 고객사와 긴밀하게 협력을 하고 있습니다.

  • 04국내판매

    한국시장을 선도하는 게임을 개발 보급하므로써 한국어뮤즈먼트 산업의 발전에 기여하고자 합니다. 자체 브랜드의 아케이드를 운영하고 있습니다.

  • 05신규비지니스

    우리는 어뮤즈먼트산업에서 얻은 경험과 기술, 아이디어를 바탕으로 새로운 비지니스모델을 지속적으로 창출합니다. FAMIGO와 ComfynEasy는 코뮤즈의 대표적인 뉴비즈니스 모델입니다.